Посібник до гри
Дурень
Ваша мета
Позбудьтеся карт після вичерпання колоди. Останній гравець із картами програє; успішний захист допомагає не брати зайвих карт.
Як грати
- Оберіть гру з ботами або онлайн. У колоді 36 карт, кожен отримує шість. Відкрита нижня картка визначає козир, починає найменший козир.
- Атакуйте карткою. Відбивайте старшою тієї самої масті або козирем; козир б’ється лише старшим козирем. Інші атакувальники можуть підкидати ранги, уже наявні на столі.
- Відбийте всі карти атаки, щоб відправити стіл у відбій. Якщо захищатися не можете або не хочете, оберіть взяття й заберіть карти після вікна підкидання.
- Після раунду доберіть до шести: першим атакувальник, останнім захисник. Успішний захисник атакує наступним; після взяття цю можливість пропускає.
Керування
Комп’ютер
Натисніть підсвічену картку для ходу. Якщо нею можна побити кілька цілей, оберіть ціль на столі. За потреби використовуйте взяття або пас.
Телефон або планшет
Натискайте картку без перетягування. Ціль на столі обирайте лише тоді, коли можливих кілька. Стежте за роллю й таймером: атакувальники можуть підкидати під час відповіді захисника.
Прогрес і завершення гри
- Атака обмежена шістьма картами та кількістю карт захисника на початку раунду. Поява нового рангу може відкрити можливість додаткового підкидання.
- Позбутися карт остаточно можна після вичерпання колоди. Ті, хто завершив руку, виходять із боротьби; останній із картами — дурень. Докладні правила таймерів і підкидання наведені нижче.
Корисні поради
- Бережіть козирі для атак, які не можна побити в масть, особливо поки в колоді ще багато карт.
- Стежте за рангами на столі та кількістю карт захисника. Навіть безневинний захист може дати суперникам новий ранг для підкидання.
Докладні правила за столом
- 36 карт від шістки до туза, кожному по шість. Нижня відкрита карта визначає козир; першим ходить власник найменшого козиря.
- Бийте старшою картою тієї ж масті або козирем. Козир б’ється лише старшим козирем. Натисніть карту в руці, щоб відбитися. Обирати ціль на столі потрібно лише за наявності кількох можливих цілей.
- Після першого заходу всі атакувальники можуть одночасно підкидати значення зі столу, навіть поки захисник відбивається. Не більше шести карт атаки та не більше, ніж було у захисника на початку раунду. Боти реагують із випадковою затримкою 1,5–3 секунди.
- Коли все побито або захисник забирає, є ще 8 секунд на підкидання — час показує смужка над вашими картами. Нова карта скасовує або поновлює відлік. Щойно всі, хто може підкидати, натиснули «Пас» або не мають чого підкинути, раунд закривається приблизно за секунду. Якщо на столі з’явилося нове значення або захисник вирішив забрати, попередні «паси» скасовуються. Після успішного захисту захисник атакує наступним; той, хто забрав, пропускає атаку.
- Після раунду добирайте до шести: атакувальник першим, захисник останнім. Коли колода скінчиться, позбудьтеся всіх карт. Останній із картами — дурень.